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jueves, 7 de febrero de 2013

Reseña DMC: Devil May Cry


Buenas gente de Gamer Generation Argentina, bienvenidos a esta reseña de un juego desarrollado por Ninja Theory y distribuido por Capcom para las consolas Ps3/XBOX360/Pc el presente año 2013.
Muchas discusiones ha traído este título cuando se dio a conocer, principalmente por el diseño artístico del título que cambiaba totalmente, mas que todo el Look de Dante el cual se ve un poco mas joven que en Devil May Cry 3 aparte de perder el cabello blanco y liso que lo caracteriza(cuando terminen el juego podrán usar un Dante con pelo blanco), ¿Esto afecta en realidad al producto final que es DMC: Devil May Cry? pues veamos.
Historia:
La historia del juego es un reinicio de la saga o Reboot, esto significa que no tiene nada que ver con los 4 Devil May Cry's anteriores.
El juego nos pone en los pies de Dante, un Nefilim, osea una cruza entre Ángel y Demonio(Eva y Sparda respectivamente), un día una chica llamada Kat va a su casa y le pide que se una a una asociación en contra de los demonios llamada "La Orden"(no, no es muy imaginativo), en eso Dante es llevado al Limbo(un nexo entre el Cielo y el Infierno) por un "Demonio Cazador" mandado por Mundus el señor de los demonios que mantiene controlado y vigilado a cada individuo del planeta, "La Orden" planea eliminar a Mundus y así sacarlo del trono y para ello necesitan la ayuda de Dante que al ser un Nefilim es el único capaz de derrotar a Mundus.
La historia en lo personal me gusta mucho mas que la de los antiguos juegos de la franquicia, principalmente porque aquí si notas la historia y no solo es una excusa para patear traseros y pelear contra jefes que nadie saben quien son hasta que aparecen, aquí te hablan de cada jefe o te lo presentan mucho antes de su pelea contra el.
El desarrollo de personajes es excelente, empezamos viendo a Dante como un Playboy sin preocupación de nada(ni de abrir la puerta en pelotas) y terminamos viéndolo preocupándose de sus amigos y tomando muy en serio su papel en la misión.
La manera en la que se narra la historia es un punto mas a favor, nunca haces algo porque sí, aquí todo lo que haces tiene un propósito y por ende una consecuencia.
A la historia la califico con un 9,5/10,0 le bajo algunos puntos por tener bastantes clichés y un poco por el cambio de humor del juego, el cual está bien, pero el anterior era mejor en mi opinión.
Gameplay:
Algo que ha caracterizado a la franquicia es lo alocado que es el gameplay y lo entretenido que es hacer combos, este juego no es la excepción, Dante presenta una fluídes excelente al momento de hacer combinaciones de ataques, aparte hacerlas son bastante fácil y te llegas a sentir poderoso al lograr hacer una.
Al igual que otros Hack'n Slash, este juego tiene una cantidad aceptable de armas que vendrían siendo tu espada Rebelion, tus pistolas Ebony e Ivory, una Guadaña, un Hacha, unos Puños que hacen Shoryukens, unos Shurikens,  una Escopeta Recortada y un Lanza-Dardos Explosivos que nunca usé(principalmente porque es incómodo y poco útil). Al comienzo parecerá que tienes muy pocos combos para desbloquear con tus armas pero el chiste es que varíes entre armas mientras atacas, esto da un sin fin de combinaciones que puedes hacer las cuales saldrán de tu mente(o de las pantallas de carga, lo que suceda primero), estas armas las puedes ir cambiando de una manera muy práctica y rápida utilizando los gatillos del mando(en teclado se usan las teclas "E" y "Q" lo cual es en lo personal bastante incómodo) por lo que hacer combos con variaciones de armas viene siendo algo muy entretenido y a ratos adictivos.
Aparte de las armas que nombré arriba, posees 2 "látigos" que puedes usar tanto en combato como en secuencias plataformeras e incluso en ciertos momentos importantes de la historia, uno sirve para atraer enemigos y objetos hacía ti, aparte de que puedes interactuar con algunos objetos, el otro "látigo" sirve para que tú vayas directo a tus oponentes o lanzarte a ciertos puntos específicos(este se parece bastante al Devil Bringer que poseía Nero en el Devil May Cry 4), estos 2 "látigos" amplían aún mas la cantidad de combos a usar.
Al igual que en títulos anteriores, el juego tiene una cantidad enorme de coleccionables que puedes encontrar en casi todos los niveles, algunos de estos al principio te parecerán imposibles de obtener, principalmente porque necesitas cierta habilidad que conseguirás mas adelante lo que le da un factor de re-jugabilidad al título si es que quieres terminarlo al 100% y encontrar todas las chucherias del juego. Entre estas están unas almas que están pegadas a las paredes a las cuales tienes que atacar y liberar, otro coleccionable son las llaves las cuales obviamente abren puertas, estas están clasificadas según el material del cual están hechas, osea Bronce, Plata, Oro y Marfil, obviamente se abren con las llaves del mismo material, las puertas contienen misiones extras que se pueden traducir como pequeños desafíos que la mayoría te requerirán acabar con cierto número de enemigos en cierto periodo de tiempo(aparte pueden pedirte dañarlos de formas específicas) o sobrevivir un tiempo determinado(ya sea matando enemigos, escapando de ellos o llegar a la meta en una carrera),  en fin, estas son muy entretenidas de hacer siempre y cuando las sepas buscar bien porque lo mas probable es que no veas todas en tu primera pasada.
Algo que encontré medio decepcionante fueron las habilidades que puedes canjear con tus puntos(ahora no se compran, se requieren ganar puntos en base a tu nivel de estilo), hay bastantes pero en lo personal las encontré bastante pobres y algunas no terminé usando NUNCA aparte de que hubieron algunas habilidades que termine extrañando de juegos anteriores(como la habilidad de correr del Devil May Cry 4).
Al Gameplay lo califico con un 9,7/10,0 es muy adictivo y muy bien hecho, aunque encuentro muy incómodo lo último que mencioné.

Sonido:
La música del juego es excelente, no soy bueno para diferenciar los géneros de música pero creo que hay tonadas del estilo Metal y otras Pop-Tecno que van bien con el estilo general del juego, aparte casi nunca suenan repetitivas como en los juegos anteriores.
En cuanto a las voces... yo siempre he preferido el doblaje original de los juegos, pero en este caso no sabría que decir, la mitad del doblaje en español(de España) suena excelente y mientras que la otra parte no tiene el mismo carisma que en ingles, el doblaje original(Ingles) suena muy bien la mitad del juego pero hay momentos(como el final del juego) en los que los actores pareciera que se hubieran aburrido y dejaron de actuar, no importa cual elijas, ambas versiones tienen defectos, intenta elegir cuales son los defectos que mas aceptas.
Al sonido en general lo califico con un 8,7/10,0 por muy buena que sea su música, el doblaje tiene momentos en los que esta tan bien hecho, y en dos segundos después ¡BAM! un doblaje asqueroso salvaje aparece.

Gráficos:
El apartado gráfico del juego es una delicia para la vista, el diseño de escenarios es impecable y los cambios que ocurren cuando entras al Limbo son muy vistosos y llamativos. Los movimientos de Dante en el combate son bastante fluídos y el diseño general de ALGUNOS personajes es bastante llamativo.
Peeeero... aquí viene lo malo, muchos de los diseños de los enemigos son prácticamente lo mismo, la única diferencia vendría siendo que algunos portan escudos, tienen alas, portan un arma o son de color rojo o azul, por que son como 7 enemigos en total como con 2 o 3 variaciones cada uno.
Como dije al principio de la reseña el principal problema que muchos fans aguerridos de la saga critican es el Look de Dante, si bien no fue un buen cambio(en lo absoluto) el personaje tampoco se ve mal, aunque tampoco se ve bien, simplemente se ve correcto, nada más ni nada menos, Vergil sigue viéndose genial y Kat se ve correcta igual que Dante, los enemigos como Mundus o Bob tienen un acabado bastante bien y otros enemigos como el Sucubus se ven de primera.
El juego también tiene uno que otro problemilla con la carga de texturas pero no suceden en exceso(excepto en los momentos finales del juego), aparte de que tiene fallas con que baja los frames en ciertos momentos, hablando de los frames, mucha gente de queja de que el juego corre en 30 FPS(obviamente en consolas, en Pc todos saben que depende de como sea tu cacharro) y de que otros juegos de género corren a 60 fluidos, esto nunca me fue problema, claro que siempre es aceptable tener mas rendimiento pero lo vale con la calidad gráfica que tiene el título.
Al apartado gráfico le doy un 9,0/10,0 se ve excelente pero baja un poco por los problemas con el rendimiento y un poquito por el diseño de personajes.

Resultado final: 9,2/10,0 Estupendo juego con ligeros problemillas pero que su lado bueno es sin duda ganador
Lo bueno: Apartado gráfico muy llamativo con animaciones y efectos bastante vistosos, un gameplay muy adictivo con una cantidad enorme de combos, un Soundtrack excelente que recomiendo abiertamente y una re-jugabilidad inmediata.
Lo malo: El diseño de ALGUNOS personajes, las habilidades que puedes obtener son en su mayoría inútiles(esto es mas que todo por mi estilo de juego) y un doblaje que deja mucho que desear.
Por lo que acaban de ver, me gustó el reinicio de esta franquicia, recuerden que no es Devil May Cry 5, este es un Reboot y deben tratarlo como tal, si bien hice algunas comparaciones con los otros DMC's fue para que vieran que este juego sigue algunas bases e incluso algunas las mejora. Me arriesgo a que me insulten por esto, en mi opinión personal este es el mejor Devil May Cry que ha salido hasta ahora, Ninja Theory espero ver un DMC: Devil May Cry 2 pronto(pero por favor quítenle el DMC que esta estorbando).
Desde ya me despido, cuídense y adiós.



La reseña que acaban de ver tiene propósitos informativos, recomendativo y satírico.


martes, 22 de enero de 2013

Reseña Team Fortress 2

Buenas usuarios de Gamer Generation Argentina, bienvenidos a esta reseña de un juego desarrollado y distribuido por Valve para la Ps3/Xbox360/Pc el año 2007.
Valve es conocido por hacer juegos que suelen encantar a la mayoría de los jugadores como Half Life 1, 2 y sus expansiones o Portal 1 y 2(del cual hay una reseña escrita en esta misma página).
Historia:
No tiene... es un juego dedicado al multijugador así que si lo que mas te atrae de un juego es la campaña y no te interesa el online te recomiendo que dejes de leer la reseña porque este juego probablemente no sea para tí.
Bueno como el juego no tiene una historia, no la calificaré.
Gameplay:
Este juego es un Shooter en primera persona de estilo muy arcaico, esto puede ser bueno o malo, en lo personal está bien, prácticamente solo te mueves, saltas, disparas, cambias de armas y usas el efecto secundario que tienen algunas armas, en cuanto a controles solo encontraras eso como básico, no te agachas, te tiras al suelo o corres, esto al comienzo es algo raro debido a que en casi todos los Shooters de esta generación se puede, pero no es mas que acostumbrarse.
Como dije anteriormente el juego está enfocado al multijugador, lo interesante es que algunos Shooters usan las bases de Team Fortress 2 para sus modos de multijugador como Killzone 2 o 3 por ejemplo.
Los modos que tiene el juego son muy interesantes, están los ya clásicos Team Deathmatch, control de zonas y capturar la bandera, pero se añaden otros como Empujar La Carga Explosiva que si no se dieron cuenta la idea es que un equipo tiene que empujar una carga explosiva mientras que el otro intenta detenerlos, otro modo es el Rey De La Colina que consta de que uno de los 2 equipos tiene que tomar control de un punto específico y mantenerlo hasta que la cuenta regresiva termine, otro modo es el denominado Entrega Especial el cual consta de un equipo tiene que capturar un Dossier y llevarlo a un cohete.
Tal vez se dieron cuenta de que todos los modos que tiene el juego son en equipos, nunca encontraras un modo de "Tú Contra Todos" o algo parecido, si quieres ganar en este juego tienes que saber colaborar con tus compañeros, si decides ir solo a matar lo mas probable es de que mueras una y otra vez y que a causa de eso tu equipo pierda.
El juego también tiene distintas clases de personajes a elegir(9 para ser exactos), está el Pyro que sule llevar un lanzallamas que mata muy rápidamente, el Heavy que tiene una Machine Gun con un cargador enorme y que quita una cantidad enorme de vida, el Médico que puede recuperar la salud de tus compañeros y hasta aumentarla, también puede darle un escudo que los hace invencibles por un rato, el Scout que corre extremadamente rápido y porta una escopeta, aparte puede hacer 2 saltos en el aire, el Demoman que porta un laza granadas y lanza minas, el Soldier que porta una lanza cohetes, el Ingeniero que puede crear torretas y puestos de abastecimiento, el Sniper que no creo que necesite decir que arma porta, el Spy que puede hacerse invisible y tomar la forma de cualquiera de los personajes enemigos.
Cada una de las clases pertenece a una de las 3 diferentes ramas que serían Ataque, Defensa y Apoyo, todas las clases sirven para ayudar en los diferentes modos de juego, si vas a usar una clase, ten en cuenta a cual rama pertenece y has bien tu papel para poder lograr la victoria del equipo.
Tu vida no se regenera con el tiempo, tienes que buscar kits médicos que no siempre te regenerarán toda la vida, por lo que un médico es muy útil, tu munición se acaba muy rápido por lo que necesitarás cajas de munición o que un Ingeniero haga un puesto de abastecimiento, los Snipers son muy buenos para defender fortalezas por lo que un Scout al ser rápido puede evadir mas fácilmente los disparos de francotirador, los Heavy al tener mucha vida y una enorme cantidad de munición son excelentes para defender un objetivo, los Soldier, Demoman o Pyro al tener armas que quitan mucha vida pueden acabar con los Heavy mas fácilmente, el Spy al hacerse invisible puede infiltrarse en las zonas enemigas sin problemas, como ven todo está muy equilibrado y si sabes usar una clase todo irá bien, solo intenta probar a cada una para ver cual es la que más te acomoda.
Al gameplay lo califico con un 10,0/10,0 excelentemente balanceado y ninguna clase se siente inferior a la otra.
Sonido:
La música del juego al igual que en Left 4 Dead solo suena cuando ocurre algo y para informar, es fácil de reconocer pero nada que tararees en la calle, creo que la mejor música del juego salió en los trailer y en realidad esa es un poco mas pegajosa, aparte recomiendo mucho los videos de Meet The "introduzca su clase favorita aquí", son muy entretenidos y ayudan a que conozcas el trasfondo de los personajes del juego, el juego no tendrá historia pero sus personajes tienen personalidades que Valve siempre ah logrado hacer bien.
El doblaje es bastante bueno considerando que hay pocas voces, pero como dije, vean los videos y todas las voces son acordes con las personalidades de cada personaje.
Las explosiones y disparos suenan de una manera muy caricaturesca, lo cual le va bien al tono general del juego el cual ya es muy estilo Cartoon.
Al sonido lo califico con un 9,7/10,0 funciona perfectamente pero nada destacable.
Gráficos:
este apartado es impecable, si bien el motor gráfico ya le pesan unos años, no se viejo, el estilo Cartoon del juego es bastante agradable a la vista y le da un carisma muy único al juego. Los efecto especiales son vistosos y los diseños del escenario están lo suficiente bien hechos como para que cada personaje pueda posicionarse sin la necesidad de "campear" que todos odiamos.
Al apartado gráfico lo califico con un 10,0/10,0 no tiene ningún problema y en lo personal me gusta el estilo Cartoon y la paleta de colores, este es el mayor representante de que un juego no necesita tener unos gráficos realistas para considerarse buenos.
Resultado final: 9,9/10,0 este es sin duda un juego que todo aficionado del juego online merece jugar.
Lo bueno: Apartado gráfico muy atractivo, jugabilidad excelente sin complicarse en movimientos innecesarios, juego muy bien balanceado y personajes muy carismáticos... tambien it's free

Lo malo: Puede que los que están acostumbrados a los Shooters Modernos no les guste los controles, pero es algo que se acostumbra rápidamente.

Espero le haya gustado esta reseña, de verdad creo que todos deben jugar Team Fortress 2 alguna vez en sus vidas, por último para ver si les gusta o no, al intentar no pierden nada.
Bueno me despido, cuídense y adiós.

El propósito de esta reseña es informar y compartir

martes, 8 de enero de 2013

Reseña Borderlands 2

Buenas gente de GG Argentina, bienvenidos a la reseña de un juego desarrollado por Gearbox Software y distribuido por 2K Games para las consolas Playstation 3, Xbox 360 y Pc.
Antes de empezar debo aclarar de que no jugué la entrega anterior(es CantoJr el que escribe esto ahora), esto principalmente porque no tuve la oportunidad, por lo que tengo conocimientos muy limitados de la historia, pero me dediqué a investigar un poco para no parecer un imbécil hablando estupideces.
Ya explicado esto empecemos.

Historia:
Tú controlas a uno de los 4 buscadores de la cámara, Axton, Salvador, Maya y Zero, estos son llamados por Jack el Guapo porque otra cámara ha sido encontrada y esta, a diferencia de la primera, parece tener algo que pueda valer la pena. Jack termina traicionándote, luego de un rato una unidad Clap Trap termina salvándote, luego te unes a una resistencia llamada los "Invasores Carmesíes" la cual está formada por unos personajes del primer juego.
Como imaginarán, tu propósito es abrir la cámara antes que Jack y acabar con él, pero tiene la ventaja de tener el control absoluto de la empresa Hyperion, en otras palabras, tiene un enorme(e infinito creo yo) ejercito dispuesto a acabar con tu vida.
La historia está contada de una manera mas o menos peculiar, no sabría como decirlo pero el modo en que la historia fluye es... rara, principalmente por que la historia es buena, pero con todas las bromas de doble sentido, vulgares y de humor negro en general(que debo decir, me encanta) la historia para a 3er plano(luego verán que es lo primero).
En cuanto a los personajes lo único que puedo decir es que son... GENIALES, son muy carismáticos y divertidos, locos como ellos solos y mas de alguno tiene una historia triste que a mas de alguno le gustaría averiguar. Están algunos personajes del primer juego como el doctor Zed, el mercader de armas Marcus(mi favorito), el mecánico Scooter y un personaje que apareció en los DLC's del primer juego, Moxxi, una chica muy guarra, pero muy divertida y con una personalidad muy definida. También hacen actos de presencia personajes nuevos como Sir Hammerlock, un cazador que está bastante loco y Tina Pequetina, una chica de 12 años experta en explosivos con una historia bastante oscura.

A la historia la califico con un 9,0/10,0 debido a que pasa a ser 3er plano y es opacada por el humor y los personajes.
Gameplay:
Este es lo mejor del título, primero deben saber que se encuentran frente a un RPG, aunque se vea como un Shooter en primera persona. Al comienzo del juego puedes elegir entre 4 personajes, cada uno es de una clase diferente y tienen distintos tipos de habilidades, Axton es un Commando, tiene la habilidad de poner torretas y se desempeña con fusiles de asalto, Maya la Sirena, se basa mas en magia y puede hacer levitar a un enemigo para que sea blanco fácil apuntarle, Salvador es un Gunzerker, puede usar 2 armas al mismo tiempo y tiene una resistencia enorme, Zero el Asesino puede hacer una copia de si mismo y es experto con fusiles de francotirador.
Algo que hace destacar al juego es el hecho de que TODO lo que encuentres en cofres o cajas se genera de manera aleatoria, esto no se refiere solo a que armas te tocarán, si no que al momento de encontrar un arma esta también se genera de manera aleatoria, esto es en base a varios factores, daño, precisión, cadencia de fuego, tamaño de cargador, demora de recarga, efecto elemental, daño elemental(estos 2 últimos son opcionales) y la marca, así es, la marca, cada una se caracteriza porque sus armas tienen efectos especiales, algunas marcas se preocuparan de que sus armas tengan mas precisión, otras harán que sus armas tengan cargadores mas grandes e incluso algunas armas pueden hasta funcionar como granadas al momento de recargarse, por lo que cada vez que retomes el juego lo pasarás con distintas tácticas, esto le da un factor de re.jugabilidad, la cantidad de combinaciones posibles en el juego dan un total de un chilion de armas a elegir(bueno, a encontrar para ser mas precisos).
Pero las armas no son todo lo que se genera de manera aleatoria, tus granadas pueden tener distintos efectos también, como hacer que reboten por todos lados, que se lancen como cohetes o que creen una implosión que atraiga a los enemigos antes de estallas(esta última es mi favorita). También los escudos se generan de manera aleatoria, estos pueden tener espinas que hagan daño a un oponente que te golpee, tener una enorme resistencia a cambio de un poco de tu vida, etc.
Otro factor interesante del juego es el hecho de los Rangos de Cabronazo, estos son como una especie de nivel que cuando subas uno puedes mejorar habilidades físicas como tener mas vida, hacer mas daño, tener mas precisión, los escudos se regeneran mas rápido o tener mas probabilidad de causar efecto elemental en el oponente, esto último es muy útil, muchos enemigos son muy débiles frente a ciertos elementos, los robots son débiles contra el daño corrosivo, los animales y humanos son débiles contra los ataques de fuego y los escudos son débiles contra los ataques eléctricos y todos los enemigos que estén cubiertos de Slag son débiles contra todo.
Una cosa que recomiendo enormemente es que hagan todas las misiones secundarias que encuentren, esto les ayudará muchísimo, principalmente por los momentos finales del juego, yo por no hacer casi ninguna misión secundaria en mi primera pasada, sufrí bastante al llegar casi al final del juego por la cantidad abrumadora de enemigos, en serio, háganlas, es muy útil.
El juego puede parecer tedioso en primer plano por el hecho de que hay muy poca variación en las misiones, siempre se tratará de un ve y tráeme o ve y mata o ve e interactuar(investigar o hablar con alguien o algo), pero créanme, no se vuelve tedioso casi nunca, principalmente por lo adictivo que es el juego.
También tienes un modo multijugador muy parecido al del primer título, osea un cooperativo de hasta 4 jugadores, si lo juegas en consola también puedes jugarlo a pantalla dividida, mientras mas jugadores haya, mas fuertes serán los enemigos y mas grande serán las recompensas que encuentres.

A la jugabilidad la califico con un 10,0/10,0 es en extremo adictiva y en extremo divertida... ¡EXTREMO!
Sonido:
En cuanto a la música... no me acuerdo casi de nada, pero es buena como música ambiental, pero como dije recién, no me acuerdo de casi nada, excepto de Short Change Hero de The Heavy que es la canción que suena en la intro del juego, muy buena rola, también es muy buena Mad Moxxi, me acuerdo de esta principalmente porque pasaba mucho tiempo en el bar de Moxxi pasando la tarde en las maquinas tragaperras.
Las actuaciones de voz son buenas, cada personaje tiene una personalidad muy llamativa y única, y eso de que son muchos los personajes memorables del juego.
Los efectos de sonido no son nada impresionantes pero nada malos, son digamos que pasables.

Al sonido lo califico con un 9,0/9,0 nada destacable que digamos.
Gráficos:
Son excelentes, todo está incleiblemente detallado, las armas son muy vistosas y muy únicas con efectos muy vistosos de recarga, los personajes tienen un diseño bastante característico de la saga, todo esto bajo el efecto Cel Shading que si es que no saben que es, es un efecto que hace que las texturas parezcan un comic o animación en movimiento(como los juegos de Naruto o The Legend Of Zelda Wind Waker), este efecto también tiene problemas, principalmente de que las animaciones suelen ser muy robóticas(a excepción de los juegos de Naruto, pero un gran ejemplo es Catherine), aparte hay en muchos momentos una carga de texturas enorme, esto no jode la experiencia pero si es muy notorio.
La paleta de colores es enorme y con colores muy vivos, hasta el negro se ve casi como un color brillante, esto es algo bueno debido a que muchos juegos hoy en día buscan tener un tono realista y opaco, es bueno ver juegos como este es algo muy bueno.

Al apartado gráfico lo califico con un 9,6/10,0 los pocos problemas que tiene se repiten una y otra vez.
Resultado final: 9,4/10,0 suena raro por la nota pero para mí(CantoJr) este es el mejor juego del año.

Lo bueno: Es muy adictivo, buen apartado gráfico y excelentes personajes.
Lo peor: Lenta carga de texturas y animaciones muy robóticas.

Esta fue mi reseña de Borderlands 2, espero les haya gustado, me despido en nombre de GG Argentina, cuídense y adiós.

El propósito de esta reseña es informar y recomendar.






lunes, 31 de diciembre de 2012

Reseña Portal 2

Buenas gente de GG Argentina, bienvenidos a esta reseña de Portal 2, este juego fue desarrollado y distribuido por Valve para las consolas Ps3/Xbox 360/Pc/Mac el año 2011.
El primer juego de esta saga de videojuegos que Valve inventó unos años atrás llamó mucho la atención de muchos por su fresca iniciativa y un gameplay que destacaba por lo novedoso del mismo, ¿Esta segunda entrega está a la altura de lo que fue el primer juego? eso lo averiguaras a lo largo de esta reseña, ya sin mas, empecemos.
Historia:
La historia del juego nos pone de nuevo en manos de Chell, pero ahora luego de varios años en los que estaba en etapa de criogenización, una vez despertada te encontrarás con Wheatley, un nuevo personaje que intenta recuperar la Portal Gun de el primer juego, para ello necesitara la ayuda tuya, mientras buscas la Portal Gun por un error de Wheatley traerá de vuelta a la "vida" a GLaDOS lo que no es bueno, esta intentará vengarse de lo que hiciste con ella en el primer juego haciendo que recorras sus pruebas toda la eternidad hasta la muerta.
La historia está bien narrada y tiene algunos giros de la trama muy inesperados. Al catálogo de personajes se agregan 2 nuevos que vendrían siendo Wheatley y otro personaje mas que no nombraré debido a que aparece en un momento mas o menos a la mitad de la historia y nombrarlo sería hacer Spoiler. Los nuevos personajes tienen personalidades muy diferentes, Wheatley por ejemplo es muy carismático y lleno de gracia, aparte de que su extremadamente notorio acento británico le da personalidad rápidamente. En cuanto a Chell y GLaDOS no hay queja, Chell es muda y por ende no tiene personalidad, GLaDOS por su parte se dedica a ser tan malvada como simpática al mismo tiempo, en lo que mas se destaca es en usar el humor cínico.

A la historia la califico con un 10,0/10,0 no hay agujeros en la trama que no se llenen con algo de razonamiento, aparte los personajes son muy únicos y tienen personalidades propias.

Gameplay:
La jugabilidad vuelve a ser una de las grandes cosas de este juego, si no jugaste ningún Portal hasta la fecha déjame y te explico de que trata todo esto.
Lo primero es lo primero, puedes moverte, saltar, agacharte e interactuar con objetos del escenario como botones o switches, aparte tienes un objeto llamado Portal Gun, este aparato como imaginarán tiene la capacidad de crear portales, solo puedes hacer dos(uno naranja y uno azul), al entrar en uno saldrás por el otro tal y como si entraras a una puerta, estos eso sí tienen unas reglas a las que están sujetas, primero, solo puedes crear portales en superficies blancas, lisas y estáticas, segundo, solo puedes crear dos portales, si intentas hacer otro mas este reemplazará al que estaba antes, tercero, al entrar en un portal no se alterará la trayectoria o la velocidad que llevabas al entrar en dicho portal, osea, si entras en una caída libre a un portal, saldrás disparado por el otro a la misma velocidad, esto último te sirve mas que todo para alcanzar objetivos que se ubiquen muy lejos de tu ubicación.
Aparte de los portales el juego innova algo al poner una nueva mecánica, lo geles, estos son unos líquidos de colores azul, blanco y anaranjado, cada uno sirve para algo diferente. El azul sirve para que saltes distancias mas lejanas y rebotar cuando caigas encima de el, el gel anaranjado te hace correr mas rápido... por alguna razón que no entiendo pero ya que, el gel blanco mancha las paredes y sirve para puedas hacer portales en las superficies manchadas con el liquido blanco, estos geles parecen hacerte la vida mas simple pero en realidad terminan haciendo las pruebas mas difíciles de lo que ya son.
El nivel de dificultad también es una ventaja que tiene el juego, recuerden que la idea principal es ir avanzando de nivel en nivel, la manera de pasar ciertos niveles hace que estés muy concentrado y pienses en una salida, me alegra decirles que el juego a lo largo de la historia, todas las habitaciones son diferentes, nunca se repetirá una prueba, incluso en el modo multijugador del que hablaré mas tarde.

Al gameplay lo califico con un 9,5/10,0 le baja un poco la calificación por el hecho de que la innovación casi ni se siente, los geles son solo power ups momentáneos, el azul solo te hace saltar mas alto, el anaranjado es como si tuvieras un botón para correr que solo se puede usar a ratos y el blanco en mi opinión estuvo de mas.
Sonido:
La música aparece a ratos, mas que todo en los momentos en los que la historia avanza, cuando suena está bien y es un buen soundtrack, aparte que el juego tiene ciertas áreas ocultas que contienen una tonada especial. Las actuaciones de voz están muy bien hechas, cada personaje pareciera tener vida, esto es algo bueno porque la mayoría de los personajes del juego que hablan son robots. GLaDOS a pesar de ser una de las antagonistas del juego, llega a caer bastante bien y aún así no olvidar de que es capaz de matarte si es que eso es lo que quisiera.

Al sonido lo califico con un 9,0/10,0 no está mal la música y las actuaciones de voz, pero lo que baja la calificación son esos laaargos momentos en los que no suena nada de fondo, solo sonido ambiental.
Gráficos:
Gráficamente se ve muy bien, el motor del juego ya es bastante antiguo y a ratos se ve viejo pero sin duda hace una excelente ambientación, casi ni hay bajones de frames y a cada momento hay algo moviéndose en pantalla. La paleta de colores es algo baja pero es lo necesario, hay color donde debe haber color, pero mientras estas en las instalaciones solo podrás ver blanco, negro, azul y anaranjado en algunos momentos.
Algo que tiene el juego a favor es el motor de físicas que tiene el juego, esto ayuda mucho en los acertijos y para superar las pruebas, aparte de que gracias a este motor, los fluidos se ven muy bien y es algo hipnótico verlos como se mueven.

Al apartado gráfico lo califico con un 9,0/10,0 debo decir que se ve bien, pero en el año 2011 salieron muchos juegos con mejor apartado gráfico, se ve bien pero Valve debería cambiar de motor gráfico con todo el dinero que ganan de Steam.

Resultado final: 9,3/10.0 un excelente juego muy recomendable.

Lo bueno: La historia está bien estructurada y cuenta con personajes muy simpáticos, el gameplay al igual que la primera entrega es muy adictivo, el humor que tiene el juego es de lo mejor y posee un excelente final.
Lo malo: El apartado gráfico se ve viejo a ratos, no hay una innovación que de verdad sea interesante(aparte de los puentes de luz que se me olvidó mencionar) y a ratos no se escucha ninguna melodía que te acompañe cuando estás en una prueba.

Portal 2 es una muy buena secuela pero espero que para la próxima entrega aumenten las innovaciones y no seria malo que pusieran uno que otro coleccionable que profundice un poco en la historia, en cuanto al online solo encuentras un modo cooperativo que es bastante divertido si lo juegas con un amigo a pantalla dividida, online puede ser algo tedioso y molesto si juegas con alguien que ya conoce todos los mapas y desafíos.

Esta fue mi reseña de Portal 2, espero les haya gustado, me despido en nombre de GG Argentina, cuídense y adiós.


El propósito de esta reseña es informar y recomendar.