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martes, 8 de enero de 2013

Reseña Borderlands 2

Buenas gente de GG Argentina, bienvenidos a la reseña de un juego desarrollado por Gearbox Software y distribuido por 2K Games para las consolas Playstation 3, Xbox 360 y Pc.
Antes de empezar debo aclarar de que no jugué la entrega anterior(es CantoJr el que escribe esto ahora), esto principalmente porque no tuve la oportunidad, por lo que tengo conocimientos muy limitados de la historia, pero me dediqué a investigar un poco para no parecer un imbécil hablando estupideces.
Ya explicado esto empecemos.

Historia:
Tú controlas a uno de los 4 buscadores de la cámara, Axton, Salvador, Maya y Zero, estos son llamados por Jack el Guapo porque otra cámara ha sido encontrada y esta, a diferencia de la primera, parece tener algo que pueda valer la pena. Jack termina traicionándote, luego de un rato una unidad Clap Trap termina salvándote, luego te unes a una resistencia llamada los "Invasores Carmesíes" la cual está formada por unos personajes del primer juego.
Como imaginarán, tu propósito es abrir la cámara antes que Jack y acabar con él, pero tiene la ventaja de tener el control absoluto de la empresa Hyperion, en otras palabras, tiene un enorme(e infinito creo yo) ejercito dispuesto a acabar con tu vida.
La historia está contada de una manera mas o menos peculiar, no sabría como decirlo pero el modo en que la historia fluye es... rara, principalmente por que la historia es buena, pero con todas las bromas de doble sentido, vulgares y de humor negro en general(que debo decir, me encanta) la historia para a 3er plano(luego verán que es lo primero).
En cuanto a los personajes lo único que puedo decir es que son... GENIALES, son muy carismáticos y divertidos, locos como ellos solos y mas de alguno tiene una historia triste que a mas de alguno le gustaría averiguar. Están algunos personajes del primer juego como el doctor Zed, el mercader de armas Marcus(mi favorito), el mecánico Scooter y un personaje que apareció en los DLC's del primer juego, Moxxi, una chica muy guarra, pero muy divertida y con una personalidad muy definida. También hacen actos de presencia personajes nuevos como Sir Hammerlock, un cazador que está bastante loco y Tina Pequetina, una chica de 12 años experta en explosivos con una historia bastante oscura.

A la historia la califico con un 9,0/10,0 debido a que pasa a ser 3er plano y es opacada por el humor y los personajes.
Gameplay:
Este es lo mejor del título, primero deben saber que se encuentran frente a un RPG, aunque se vea como un Shooter en primera persona. Al comienzo del juego puedes elegir entre 4 personajes, cada uno es de una clase diferente y tienen distintos tipos de habilidades, Axton es un Commando, tiene la habilidad de poner torretas y se desempeña con fusiles de asalto, Maya la Sirena, se basa mas en magia y puede hacer levitar a un enemigo para que sea blanco fácil apuntarle, Salvador es un Gunzerker, puede usar 2 armas al mismo tiempo y tiene una resistencia enorme, Zero el Asesino puede hacer una copia de si mismo y es experto con fusiles de francotirador.
Algo que hace destacar al juego es el hecho de que TODO lo que encuentres en cofres o cajas se genera de manera aleatoria, esto no se refiere solo a que armas te tocarán, si no que al momento de encontrar un arma esta también se genera de manera aleatoria, esto es en base a varios factores, daño, precisión, cadencia de fuego, tamaño de cargador, demora de recarga, efecto elemental, daño elemental(estos 2 últimos son opcionales) y la marca, así es, la marca, cada una se caracteriza porque sus armas tienen efectos especiales, algunas marcas se preocuparan de que sus armas tengan mas precisión, otras harán que sus armas tengan cargadores mas grandes e incluso algunas armas pueden hasta funcionar como granadas al momento de recargarse, por lo que cada vez que retomes el juego lo pasarás con distintas tácticas, esto le da un factor de re.jugabilidad, la cantidad de combinaciones posibles en el juego dan un total de un chilion de armas a elegir(bueno, a encontrar para ser mas precisos).
Pero las armas no son todo lo que se genera de manera aleatoria, tus granadas pueden tener distintos efectos también, como hacer que reboten por todos lados, que se lancen como cohetes o que creen una implosión que atraiga a los enemigos antes de estallas(esta última es mi favorita). También los escudos se generan de manera aleatoria, estos pueden tener espinas que hagan daño a un oponente que te golpee, tener una enorme resistencia a cambio de un poco de tu vida, etc.
Otro factor interesante del juego es el hecho de los Rangos de Cabronazo, estos son como una especie de nivel que cuando subas uno puedes mejorar habilidades físicas como tener mas vida, hacer mas daño, tener mas precisión, los escudos se regeneran mas rápido o tener mas probabilidad de causar efecto elemental en el oponente, esto último es muy útil, muchos enemigos son muy débiles frente a ciertos elementos, los robots son débiles contra el daño corrosivo, los animales y humanos son débiles contra los ataques de fuego y los escudos son débiles contra los ataques eléctricos y todos los enemigos que estén cubiertos de Slag son débiles contra todo.
Una cosa que recomiendo enormemente es que hagan todas las misiones secundarias que encuentren, esto les ayudará muchísimo, principalmente por los momentos finales del juego, yo por no hacer casi ninguna misión secundaria en mi primera pasada, sufrí bastante al llegar casi al final del juego por la cantidad abrumadora de enemigos, en serio, háganlas, es muy útil.
El juego puede parecer tedioso en primer plano por el hecho de que hay muy poca variación en las misiones, siempre se tratará de un ve y tráeme o ve y mata o ve e interactuar(investigar o hablar con alguien o algo), pero créanme, no se vuelve tedioso casi nunca, principalmente por lo adictivo que es el juego.
También tienes un modo multijugador muy parecido al del primer título, osea un cooperativo de hasta 4 jugadores, si lo juegas en consola también puedes jugarlo a pantalla dividida, mientras mas jugadores haya, mas fuertes serán los enemigos y mas grande serán las recompensas que encuentres.

A la jugabilidad la califico con un 10,0/10,0 es en extremo adictiva y en extremo divertida... ¡EXTREMO!
Sonido:
En cuanto a la música... no me acuerdo casi de nada, pero es buena como música ambiental, pero como dije recién, no me acuerdo de casi nada, excepto de Short Change Hero de The Heavy que es la canción que suena en la intro del juego, muy buena rola, también es muy buena Mad Moxxi, me acuerdo de esta principalmente porque pasaba mucho tiempo en el bar de Moxxi pasando la tarde en las maquinas tragaperras.
Las actuaciones de voz son buenas, cada personaje tiene una personalidad muy llamativa y única, y eso de que son muchos los personajes memorables del juego.
Los efectos de sonido no son nada impresionantes pero nada malos, son digamos que pasables.

Al sonido lo califico con un 9,0/9,0 nada destacable que digamos.
Gráficos:
Son excelentes, todo está incleiblemente detallado, las armas son muy vistosas y muy únicas con efectos muy vistosos de recarga, los personajes tienen un diseño bastante característico de la saga, todo esto bajo el efecto Cel Shading que si es que no saben que es, es un efecto que hace que las texturas parezcan un comic o animación en movimiento(como los juegos de Naruto o The Legend Of Zelda Wind Waker), este efecto también tiene problemas, principalmente de que las animaciones suelen ser muy robóticas(a excepción de los juegos de Naruto, pero un gran ejemplo es Catherine), aparte hay en muchos momentos una carga de texturas enorme, esto no jode la experiencia pero si es muy notorio.
La paleta de colores es enorme y con colores muy vivos, hasta el negro se ve casi como un color brillante, esto es algo bueno debido a que muchos juegos hoy en día buscan tener un tono realista y opaco, es bueno ver juegos como este es algo muy bueno.

Al apartado gráfico lo califico con un 9,6/10,0 los pocos problemas que tiene se repiten una y otra vez.
Resultado final: 9,4/10,0 suena raro por la nota pero para mí(CantoJr) este es el mejor juego del año.

Lo bueno: Es muy adictivo, buen apartado gráfico y excelentes personajes.
Lo peor: Lenta carga de texturas y animaciones muy robóticas.

Esta fue mi reseña de Borderlands 2, espero les haya gustado, me despido en nombre de GG Argentina, cuídense y adiós.

El propósito de esta reseña es informar y recomendar.






lunes, 31 de diciembre de 2012

Reseña Portal 2

Buenas gente de GG Argentina, bienvenidos a esta reseña de Portal 2, este juego fue desarrollado y distribuido por Valve para las consolas Ps3/Xbox 360/Pc/Mac el año 2011.
El primer juego de esta saga de videojuegos que Valve inventó unos años atrás llamó mucho la atención de muchos por su fresca iniciativa y un gameplay que destacaba por lo novedoso del mismo, ¿Esta segunda entrega está a la altura de lo que fue el primer juego? eso lo averiguaras a lo largo de esta reseña, ya sin mas, empecemos.
Historia:
La historia del juego nos pone de nuevo en manos de Chell, pero ahora luego de varios años en los que estaba en etapa de criogenización, una vez despertada te encontrarás con Wheatley, un nuevo personaje que intenta recuperar la Portal Gun de el primer juego, para ello necesitara la ayuda tuya, mientras buscas la Portal Gun por un error de Wheatley traerá de vuelta a la "vida" a GLaDOS lo que no es bueno, esta intentará vengarse de lo que hiciste con ella en el primer juego haciendo que recorras sus pruebas toda la eternidad hasta la muerta.
La historia está bien narrada y tiene algunos giros de la trama muy inesperados. Al catálogo de personajes se agregan 2 nuevos que vendrían siendo Wheatley y otro personaje mas que no nombraré debido a que aparece en un momento mas o menos a la mitad de la historia y nombrarlo sería hacer Spoiler. Los nuevos personajes tienen personalidades muy diferentes, Wheatley por ejemplo es muy carismático y lleno de gracia, aparte de que su extremadamente notorio acento británico le da personalidad rápidamente. En cuanto a Chell y GLaDOS no hay queja, Chell es muda y por ende no tiene personalidad, GLaDOS por su parte se dedica a ser tan malvada como simpática al mismo tiempo, en lo que mas se destaca es en usar el humor cínico.

A la historia la califico con un 10,0/10,0 no hay agujeros en la trama que no se llenen con algo de razonamiento, aparte los personajes son muy únicos y tienen personalidades propias.

Gameplay:
La jugabilidad vuelve a ser una de las grandes cosas de este juego, si no jugaste ningún Portal hasta la fecha déjame y te explico de que trata todo esto.
Lo primero es lo primero, puedes moverte, saltar, agacharte e interactuar con objetos del escenario como botones o switches, aparte tienes un objeto llamado Portal Gun, este aparato como imaginarán tiene la capacidad de crear portales, solo puedes hacer dos(uno naranja y uno azul), al entrar en uno saldrás por el otro tal y como si entraras a una puerta, estos eso sí tienen unas reglas a las que están sujetas, primero, solo puedes crear portales en superficies blancas, lisas y estáticas, segundo, solo puedes crear dos portales, si intentas hacer otro mas este reemplazará al que estaba antes, tercero, al entrar en un portal no se alterará la trayectoria o la velocidad que llevabas al entrar en dicho portal, osea, si entras en una caída libre a un portal, saldrás disparado por el otro a la misma velocidad, esto último te sirve mas que todo para alcanzar objetivos que se ubiquen muy lejos de tu ubicación.
Aparte de los portales el juego innova algo al poner una nueva mecánica, lo geles, estos son unos líquidos de colores azul, blanco y anaranjado, cada uno sirve para algo diferente. El azul sirve para que saltes distancias mas lejanas y rebotar cuando caigas encima de el, el gel anaranjado te hace correr mas rápido... por alguna razón que no entiendo pero ya que, el gel blanco mancha las paredes y sirve para puedas hacer portales en las superficies manchadas con el liquido blanco, estos geles parecen hacerte la vida mas simple pero en realidad terminan haciendo las pruebas mas difíciles de lo que ya son.
El nivel de dificultad también es una ventaja que tiene el juego, recuerden que la idea principal es ir avanzando de nivel en nivel, la manera de pasar ciertos niveles hace que estés muy concentrado y pienses en una salida, me alegra decirles que el juego a lo largo de la historia, todas las habitaciones son diferentes, nunca se repetirá una prueba, incluso en el modo multijugador del que hablaré mas tarde.

Al gameplay lo califico con un 9,5/10,0 le baja un poco la calificación por el hecho de que la innovación casi ni se siente, los geles son solo power ups momentáneos, el azul solo te hace saltar mas alto, el anaranjado es como si tuvieras un botón para correr que solo se puede usar a ratos y el blanco en mi opinión estuvo de mas.
Sonido:
La música aparece a ratos, mas que todo en los momentos en los que la historia avanza, cuando suena está bien y es un buen soundtrack, aparte que el juego tiene ciertas áreas ocultas que contienen una tonada especial. Las actuaciones de voz están muy bien hechas, cada personaje pareciera tener vida, esto es algo bueno porque la mayoría de los personajes del juego que hablan son robots. GLaDOS a pesar de ser una de las antagonistas del juego, llega a caer bastante bien y aún así no olvidar de que es capaz de matarte si es que eso es lo que quisiera.

Al sonido lo califico con un 9,0/10,0 no está mal la música y las actuaciones de voz, pero lo que baja la calificación son esos laaargos momentos en los que no suena nada de fondo, solo sonido ambiental.
Gráficos:
Gráficamente se ve muy bien, el motor del juego ya es bastante antiguo y a ratos se ve viejo pero sin duda hace una excelente ambientación, casi ni hay bajones de frames y a cada momento hay algo moviéndose en pantalla. La paleta de colores es algo baja pero es lo necesario, hay color donde debe haber color, pero mientras estas en las instalaciones solo podrás ver blanco, negro, azul y anaranjado en algunos momentos.
Algo que tiene el juego a favor es el motor de físicas que tiene el juego, esto ayuda mucho en los acertijos y para superar las pruebas, aparte de que gracias a este motor, los fluidos se ven muy bien y es algo hipnótico verlos como se mueven.

Al apartado gráfico lo califico con un 9,0/10,0 debo decir que se ve bien, pero en el año 2011 salieron muchos juegos con mejor apartado gráfico, se ve bien pero Valve debería cambiar de motor gráfico con todo el dinero que ganan de Steam.

Resultado final: 9,3/10.0 un excelente juego muy recomendable.

Lo bueno: La historia está bien estructurada y cuenta con personajes muy simpáticos, el gameplay al igual que la primera entrega es muy adictivo, el humor que tiene el juego es de lo mejor y posee un excelente final.
Lo malo: El apartado gráfico se ve viejo a ratos, no hay una innovación que de verdad sea interesante(aparte de los puentes de luz que se me olvidó mencionar) y a ratos no se escucha ninguna melodía que te acompañe cuando estás en una prueba.

Portal 2 es una muy buena secuela pero espero que para la próxima entrega aumenten las innovaciones y no seria malo que pusieran uno que otro coleccionable que profundice un poco en la historia, en cuanto al online solo encuentras un modo cooperativo que es bastante divertido si lo juegas con un amigo a pantalla dividida, online puede ser algo tedioso y molesto si juegas con alguien que ya conoce todos los mapas y desafíos.

Esta fue mi reseña de Portal 2, espero les haya gustado, me despido en nombre de GG Argentina, cuídense y adiós.


El propósito de esta reseña es informar y recomendar.