Buenas usuarios de Gamer Generation Argentina, bienvenidos a esta reseña de un juego desarrollado y distribuido por Valve para la Ps3/Xbox360/Pc el año 2007.
Valve es conocido por hacer juegos que suelen encantar a la mayoría de los jugadores como Half Life 1, 2 y sus expansiones o Portal 1 y 2(del cual hay una reseña escrita en esta misma página).
Historia:
No tiene... es un juego dedicado al multijugador así que si lo que mas te atrae de un juego es la campaña y no te interesa el online te recomiendo que dejes de leer la reseña porque este juego probablemente no sea para tí.
Bueno como el juego no tiene una historia, no la calificaré.
Gameplay:
Este juego es un Shooter en primera persona de estilo muy arcaico, esto puede ser bueno o malo, en lo personal está bien, prácticamente solo te mueves, saltas, disparas, cambias de armas y usas el efecto secundario que tienen algunas armas, en cuanto a controles solo encontraras eso como básico, no te agachas, te tiras al suelo o corres, esto al comienzo es algo raro debido a que en casi todos los Shooters de esta generación se puede, pero no es mas que acostumbrarse.
Como dije anteriormente el juego está enfocado al multijugador, lo interesante es que algunos Shooters usan las bases de Team Fortress 2 para sus modos de multijugador como Killzone 2 o 3 por ejemplo.
Los modos que tiene el juego son muy interesantes, están los ya clásicos Team Deathmatch, control de zonas y capturar la bandera, pero se añaden otros como Empujar La Carga Explosiva que si no se dieron cuenta la idea es que un equipo tiene que empujar una carga explosiva mientras que el otro intenta detenerlos, otro modo es el Rey De La Colina que consta de que uno de los 2 equipos tiene que tomar control de un punto específico y mantenerlo hasta que la cuenta regresiva termine, otro modo es el denominado Entrega Especial el cual consta de un equipo tiene que capturar un Dossier y llevarlo a un cohete.
Tal vez se dieron cuenta de que todos los modos que tiene el juego son en equipos, nunca encontraras un modo de "Tú Contra Todos" o algo parecido, si quieres ganar en este juego tienes que saber colaborar con tus compañeros, si decides ir solo a matar lo mas probable es de que mueras una y otra vez y que a causa de eso tu equipo pierda.
El juego también tiene distintas clases de personajes a elegir(9 para ser exactos), está el Pyro que sule llevar un lanzallamas que mata muy rápidamente, el Heavy que tiene una Machine Gun con un cargador enorme y que quita una cantidad enorme de vida, el Médico que puede recuperar la salud de tus compañeros y hasta aumentarla, también puede darle un escudo que los hace invencibles por un rato, el Scout que corre extremadamente rápido y porta una escopeta, aparte puede hacer 2 saltos en el aire, el Demoman que porta un laza granadas y lanza minas, el Soldier que porta una lanza cohetes, el Ingeniero que puede crear torretas y puestos de abastecimiento, el Sniper que no creo que necesite decir que arma porta, el Spy que puede hacerse invisible y tomar la forma de cualquiera de los personajes enemigos.
Cada una de las clases pertenece a una de las 3 diferentes ramas que serían Ataque, Defensa y Apoyo, todas las clases sirven para ayudar en los diferentes modos de juego, si vas a usar una clase, ten en cuenta a cual rama pertenece y has bien tu papel para poder lograr la victoria del equipo.
Tu vida no se regenera con el tiempo, tienes que buscar kits médicos que no siempre te regenerarán toda la vida, por lo que un médico es muy útil, tu munición se acaba muy rápido por lo que necesitarás cajas de munición o que un Ingeniero haga un puesto de abastecimiento, los Snipers son muy buenos para defender fortalezas por lo que un Scout al ser rápido puede evadir mas fácilmente los disparos de francotirador, los Heavy al tener mucha vida y una enorme cantidad de munición son excelentes para defender un objetivo, los Soldier, Demoman o Pyro al tener armas que quitan mucha vida pueden acabar con los Heavy mas fácilmente, el Spy al hacerse invisible puede infiltrarse en las zonas enemigas sin problemas, como ven todo está muy equilibrado y si sabes usar una clase todo irá bien, solo intenta probar a cada una para ver cual es la que más te acomoda.
Al gameplay lo califico con un 10,0/10,0 excelentemente balanceado y ninguna clase se siente inferior a la otra.
Sonido:
La música del juego al igual que en Left 4 Dead solo suena cuando ocurre algo y para informar, es fácil de reconocer pero nada que tararees en la calle, creo que la mejor música del juego salió en los trailer y en realidad esa es un poco mas pegajosa, aparte recomiendo mucho los videos de Meet The "introduzca su clase favorita aquí", son muy entretenidos y ayudan a que conozcas el trasfondo de los personajes del juego, el juego no tendrá historia pero sus personajes tienen personalidades que Valve siempre ah logrado hacer bien.
El doblaje es bastante bueno considerando que hay pocas voces, pero como dije, vean los videos y todas las voces son acordes con las personalidades de cada personaje.
Las explosiones y disparos suenan de una manera muy caricaturesca, lo cual le va bien al tono general del juego el cual ya es muy estilo Cartoon.
Al sonido lo califico con un 9,7/10,0 funciona perfectamente pero nada destacable.
Gráficos:
este apartado es impecable, si bien el motor gráfico ya le pesan unos años, no se viejo, el estilo Cartoon del juego es bastante agradable a la vista y le da un carisma muy único al juego. Los efecto especiales son vistosos y los diseños del escenario están lo suficiente bien hechos como para que cada personaje pueda posicionarse sin la necesidad de "campear" que todos odiamos.
Al apartado gráfico lo califico con un 10,0/10,0 no tiene ningún problema y en lo personal me gusta el estilo Cartoon y la paleta de colores, este es el mayor representante de que un juego no necesita tener unos gráficos realistas para considerarse buenos.
Resultado final: 9,9/10,0 este es sin duda un juego que todo aficionado del juego online merece jugar.
Lo bueno: Apartado gráfico muy atractivo, jugabilidad excelente sin complicarse en movimientos innecesarios, juego muy bien balanceado y personajes muy carismáticos... tambien it's free
Lo malo: Puede que los que están acostumbrados a los Shooters Modernos no les guste los controles, pero es algo que se acostumbra rápidamente.
Espero le haya gustado esta reseña, de verdad creo que todos deben jugar Team Fortress 2 alguna vez en sus vidas, por último para ver si les gusta o no, al intentar no pierden nada.
Bueno me despido, cuídense y adiós.
El propósito de esta reseña es informar y compartir
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martes, 22 de enero de 2013
lunes, 31 de diciembre de 2012
Reseña Portal 2
Buenas gente de GG Argentina, bienvenidos a esta reseña de Portal 2, este juego fue desarrollado y distribuido por Valve para las consolas Ps3/Xbox 360/Pc/Mac el año 2011.
El primer juego de esta saga de videojuegos que Valve inventó unos años atrás llamó mucho la atención de muchos por su fresca iniciativa y un gameplay que destacaba por lo novedoso del mismo, ¿Esta segunda entrega está a la altura de lo que fue el primer juego? eso lo averiguaras a lo largo de esta reseña, ya sin mas, empecemos.
Historia:
La historia del juego nos pone de nuevo en manos de Chell, pero ahora luego de varios años en los que estaba en etapa de criogenización, una vez despertada te encontrarás con Wheatley, un nuevo personaje que intenta recuperar la Portal Gun de el primer juego, para ello necesitara la ayuda tuya, mientras buscas la Portal Gun por un error de Wheatley traerá de vuelta a la "vida" a GLaDOS lo que no es bueno, esta intentará vengarse de lo que hiciste con ella en el primer juego haciendo que recorras sus pruebas toda la eternidad hasta la muerta.
La historia está bien narrada y tiene algunos giros de la trama muy inesperados. Al catálogo de personajes se agregan 2 nuevos que vendrían siendo Wheatley y otro personaje mas que no nombraré debido a que aparece en un momento mas o menos a la mitad de la historia y nombrarlo sería hacer Spoiler. Los nuevos personajes tienen personalidades muy diferentes, Wheatley por ejemplo es muy carismático y lleno de gracia, aparte de que su extremadamente notorio acento británico le da personalidad rápidamente. En cuanto a Chell y GLaDOS no hay queja, Chell es muda y por ende no tiene personalidad, GLaDOS por su parte se dedica a ser tan malvada como simpática al mismo tiempo, en lo que mas se destaca es en usar el humor cínico.
A la historia la califico con un 10,0/10,0 no hay agujeros en la trama que no se llenen con algo de razonamiento, aparte los personajes son muy únicos y tienen personalidades propias.
Gameplay:
La jugabilidad vuelve a ser una de las grandes cosas de este juego, si no jugaste ningún Portal hasta la fecha déjame y te explico de que trata todo esto.
Lo primero es lo primero, puedes moverte, saltar, agacharte e interactuar con objetos del escenario como botones o switches, aparte tienes un objeto llamado Portal Gun, este aparato como imaginarán tiene la capacidad de crear portales, solo puedes hacer dos(uno naranja y uno azul), al entrar en uno saldrás por el otro tal y como si entraras a una puerta, estos eso sí tienen unas reglas a las que están sujetas, primero, solo puedes crear portales en superficies blancas, lisas y estáticas, segundo, solo puedes crear dos portales, si intentas hacer otro mas este reemplazará al que estaba antes, tercero, al entrar en un portal no se alterará la trayectoria o la velocidad que llevabas al entrar en dicho portal, osea, si entras en una caída libre a un portal, saldrás disparado por el otro a la misma velocidad, esto último te sirve mas que todo para alcanzar objetivos que se ubiquen muy lejos de tu ubicación.
Aparte de los portales el juego innova algo al poner una nueva mecánica, lo geles, estos son unos líquidos de colores azul, blanco y anaranjado, cada uno sirve para algo diferente. El azul sirve para que saltes distancias mas lejanas y rebotar cuando caigas encima de el, el gel anaranjado te hace correr mas rápido... por alguna razón que no entiendo pero ya que, el gel blanco mancha las paredes y sirve para puedas hacer portales en las superficies manchadas con el liquido blanco, estos geles parecen hacerte la vida mas simple pero en realidad terminan haciendo las pruebas mas difíciles de lo que ya son.
El nivel de dificultad también es una ventaja que tiene el juego, recuerden que la idea principal es ir avanzando de nivel en nivel, la manera de pasar ciertos niveles hace que estés muy concentrado y pienses en una salida, me alegra decirles que el juego a lo largo de la historia, todas las habitaciones son diferentes, nunca se repetirá una prueba, incluso en el modo multijugador del que hablaré mas tarde.
Al gameplay lo califico con un 9,5/10,0 le baja un poco la calificación por el hecho de que la innovación casi ni se siente, los geles son solo power ups momentáneos, el azul solo te hace saltar mas alto, el anaranjado es como si tuvieras un botón para correr que solo se puede usar a ratos y el blanco en mi opinión estuvo de mas.
Sonido:
La música aparece a ratos, mas que todo en los momentos en los que la historia avanza, cuando suena está bien y es un buen soundtrack, aparte que el juego tiene ciertas áreas ocultas que contienen una tonada especial. Las actuaciones de voz están muy bien hechas, cada personaje pareciera tener vida, esto es algo bueno porque la mayoría de los personajes del juego que hablan son robots. GLaDOS a pesar de ser una de las antagonistas del juego, llega a caer bastante bien y aún así no olvidar de que es capaz de matarte si es que eso es lo que quisiera.
Al sonido lo califico con un 9,0/10,0 no está mal la música y las actuaciones de voz, pero lo que baja la calificación son esos laaargos momentos en los que no suena nada de fondo, solo sonido ambiental.
Gráficos:
Gráficamente se ve muy bien, el motor del juego ya es bastante antiguo y a ratos se ve viejo pero sin duda hace una excelente ambientación, casi ni hay bajones de frames y a cada momento hay algo moviéndose en pantalla. La paleta de colores es algo baja pero es lo necesario, hay color donde debe haber color, pero mientras estas en las instalaciones solo podrás ver blanco, negro, azul y anaranjado en algunos momentos.
Algo que tiene el juego a favor es el motor de físicas que tiene el juego, esto ayuda mucho en los acertijos y para superar las pruebas, aparte de que gracias a este motor, los fluidos se ven muy bien y es algo hipnótico verlos como se mueven.
Al apartado gráfico lo califico con un 9,0/10,0 debo decir que se ve bien, pero en el año 2011 salieron muchos juegos con mejor apartado gráfico, se ve bien pero Valve debería cambiar de motor gráfico con todo el dinero que ganan de Steam.
Resultado final: 9,3/10.0 un excelente juego muy recomendable.
Lo bueno: La historia está bien estructurada y cuenta con personajes muy simpáticos, el gameplay al igual que la primera entrega es muy adictivo, el humor que tiene el juego es de lo mejor y posee un excelente final.
Lo malo: El apartado gráfico se ve viejo a ratos, no hay una innovación que de verdad sea interesante(aparte de los puentes de luz que se me olvidó mencionar) y a ratos no se escucha ninguna melodía que te acompañe cuando estás en una prueba.
Portal 2 es una muy buena secuela pero espero que para la próxima entrega aumenten las innovaciones y no seria malo que pusieran uno que otro coleccionable que profundice un poco en la historia, en cuanto al online solo encuentras un modo cooperativo que es bastante divertido si lo juegas con un amigo a pantalla dividida, online puede ser algo tedioso y molesto si juegas con alguien que ya conoce todos los mapas y desafíos.
Esta fue mi reseña de Portal 2, espero les haya gustado, me despido en nombre de GG Argentina, cuídense y adiós.
El propósito de esta reseña es informar y recomendar.
El primer juego de esta saga de videojuegos que Valve inventó unos años atrás llamó mucho la atención de muchos por su fresca iniciativa y un gameplay que destacaba por lo novedoso del mismo, ¿Esta segunda entrega está a la altura de lo que fue el primer juego? eso lo averiguaras a lo largo de esta reseña, ya sin mas, empecemos.
Historia:
La historia del juego nos pone de nuevo en manos de Chell, pero ahora luego de varios años en los que estaba en etapa de criogenización, una vez despertada te encontrarás con Wheatley, un nuevo personaje que intenta recuperar la Portal Gun de el primer juego, para ello necesitara la ayuda tuya, mientras buscas la Portal Gun por un error de Wheatley traerá de vuelta a la "vida" a GLaDOS lo que no es bueno, esta intentará vengarse de lo que hiciste con ella en el primer juego haciendo que recorras sus pruebas toda la eternidad hasta la muerta.
La historia está bien narrada y tiene algunos giros de la trama muy inesperados. Al catálogo de personajes se agregan 2 nuevos que vendrían siendo Wheatley y otro personaje mas que no nombraré debido a que aparece en un momento mas o menos a la mitad de la historia y nombrarlo sería hacer Spoiler. Los nuevos personajes tienen personalidades muy diferentes, Wheatley por ejemplo es muy carismático y lleno de gracia, aparte de que su extremadamente notorio acento británico le da personalidad rápidamente. En cuanto a Chell y GLaDOS no hay queja, Chell es muda y por ende no tiene personalidad, GLaDOS por su parte se dedica a ser tan malvada como simpática al mismo tiempo, en lo que mas se destaca es en usar el humor cínico.
A la historia la califico con un 10,0/10,0 no hay agujeros en la trama que no se llenen con algo de razonamiento, aparte los personajes son muy únicos y tienen personalidades propias.
Gameplay:
La jugabilidad vuelve a ser una de las grandes cosas de este juego, si no jugaste ningún Portal hasta la fecha déjame y te explico de que trata todo esto.
Lo primero es lo primero, puedes moverte, saltar, agacharte e interactuar con objetos del escenario como botones o switches, aparte tienes un objeto llamado Portal Gun, este aparato como imaginarán tiene la capacidad de crear portales, solo puedes hacer dos(uno naranja y uno azul), al entrar en uno saldrás por el otro tal y como si entraras a una puerta, estos eso sí tienen unas reglas a las que están sujetas, primero, solo puedes crear portales en superficies blancas, lisas y estáticas, segundo, solo puedes crear dos portales, si intentas hacer otro mas este reemplazará al que estaba antes, tercero, al entrar en un portal no se alterará la trayectoria o la velocidad que llevabas al entrar en dicho portal, osea, si entras en una caída libre a un portal, saldrás disparado por el otro a la misma velocidad, esto último te sirve mas que todo para alcanzar objetivos que se ubiquen muy lejos de tu ubicación.
Aparte de los portales el juego innova algo al poner una nueva mecánica, lo geles, estos son unos líquidos de colores azul, blanco y anaranjado, cada uno sirve para algo diferente. El azul sirve para que saltes distancias mas lejanas y rebotar cuando caigas encima de el, el gel anaranjado te hace correr mas rápido... por alguna razón que no entiendo pero ya que, el gel blanco mancha las paredes y sirve para puedas hacer portales en las superficies manchadas con el liquido blanco, estos geles parecen hacerte la vida mas simple pero en realidad terminan haciendo las pruebas mas difíciles de lo que ya son.
El nivel de dificultad también es una ventaja que tiene el juego, recuerden que la idea principal es ir avanzando de nivel en nivel, la manera de pasar ciertos niveles hace que estés muy concentrado y pienses en una salida, me alegra decirles que el juego a lo largo de la historia, todas las habitaciones son diferentes, nunca se repetirá una prueba, incluso en el modo multijugador del que hablaré mas tarde.
Al gameplay lo califico con un 9,5/10,0 le baja un poco la calificación por el hecho de que la innovación casi ni se siente, los geles son solo power ups momentáneos, el azul solo te hace saltar mas alto, el anaranjado es como si tuvieras un botón para correr que solo se puede usar a ratos y el blanco en mi opinión estuvo de mas.
Sonido:
La música aparece a ratos, mas que todo en los momentos en los que la historia avanza, cuando suena está bien y es un buen soundtrack, aparte que el juego tiene ciertas áreas ocultas que contienen una tonada especial. Las actuaciones de voz están muy bien hechas, cada personaje pareciera tener vida, esto es algo bueno porque la mayoría de los personajes del juego que hablan son robots. GLaDOS a pesar de ser una de las antagonistas del juego, llega a caer bastante bien y aún así no olvidar de que es capaz de matarte si es que eso es lo que quisiera.
Al sonido lo califico con un 9,0/10,0 no está mal la música y las actuaciones de voz, pero lo que baja la calificación son esos laaargos momentos en los que no suena nada de fondo, solo sonido ambiental.
Gráficos:
Gráficamente se ve muy bien, el motor del juego ya es bastante antiguo y a ratos se ve viejo pero sin duda hace una excelente ambientación, casi ni hay bajones de frames y a cada momento hay algo moviéndose en pantalla. La paleta de colores es algo baja pero es lo necesario, hay color donde debe haber color, pero mientras estas en las instalaciones solo podrás ver blanco, negro, azul y anaranjado en algunos momentos.
Algo que tiene el juego a favor es el motor de físicas que tiene el juego, esto ayuda mucho en los acertijos y para superar las pruebas, aparte de que gracias a este motor, los fluidos se ven muy bien y es algo hipnótico verlos como se mueven.
Al apartado gráfico lo califico con un 9,0/10,0 debo decir que se ve bien, pero en el año 2011 salieron muchos juegos con mejor apartado gráfico, se ve bien pero Valve debería cambiar de motor gráfico con todo el dinero que ganan de Steam.
Resultado final: 9,3/10.0 un excelente juego muy recomendable.
Lo bueno: La historia está bien estructurada y cuenta con personajes muy simpáticos, el gameplay al igual que la primera entrega es muy adictivo, el humor que tiene el juego es de lo mejor y posee un excelente final.
Lo malo: El apartado gráfico se ve viejo a ratos, no hay una innovación que de verdad sea interesante(aparte de los puentes de luz que se me olvidó mencionar) y a ratos no se escucha ninguna melodía que te acompañe cuando estás en una prueba.
Portal 2 es una muy buena secuela pero espero que para la próxima entrega aumenten las innovaciones y no seria malo que pusieran uno que otro coleccionable que profundice un poco en la historia, en cuanto al online solo encuentras un modo cooperativo que es bastante divertido si lo juegas con un amigo a pantalla dividida, online puede ser algo tedioso y molesto si juegas con alguien que ya conoce todos los mapas y desafíos.
Esta fue mi reseña de Portal 2, espero les haya gustado, me despido en nombre de GG Argentina, cuídense y adiós.
El propósito de esta reseña es informar y recomendar.
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